Blender 3D Schnelleinstieg

10:00 bis 11:50 in Raum W2 (C118a)

Rüdiger Marwein

Abstract

Schneller, praktischer Einstieg in Blender

Beschreibung

Als Teilnehmer wird ein Laptop benötigt, die Software Blender und eine Maus.

Ziel des Workshops ist, die aller-wichtigsten Funktionen in Blender praktisch kennenzulernen, so dass hoffentlich alle Teilnehmer Lust bekommen sich weiter mit Blender zu beschäftigen.
Blender ist ein leistungsstarkes Open Source 3D-Programm das mittlerweile sogar in Blockbuster-Produktionen genutzt wird. Es findet u.a. Anwendung in Kunst, Spielen und Filmen aber bspw auch der Medizin zur Visualisierung. Zu Spektrum zählen u.a. 3D-Modelle, Skulpturen, Texturierung, Rigging, Animation, Visual Effects, Raytracing, Compositing, Film-Schnitt sowie Zeichnen und Animation in einem 2D/3D Mix.
Gerade wegen der fast grenzenlosen Möglichkeiten, die das Programm bietet, ist der Einstieg oft schwierig.
Doch mit den richtigen Kenntnissen lassen sich schnell Erfolge erzielen.

Ergebnisse:

  • Erstellung eines eigenen 3D-Modells
  • Erstellung und Anwendung eines Material-Shaders
  • Erstellung einer kleinen Animation
  • Durchführung einer Kamerafahrt

Vorwissen

Blender-Vorkenntnisse sind nicht nötig.
Vorhandene Kenntnisse im Umgang mit Grafiksoftware und Tastatur-Kürzeln sind nützlich.
Englischkenntnisse sind von Vorteil (der Workshop ist deutsch, doch Blender nutzt englische Begriffe).